約 1,706,648 件
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/289.html
俺は好きだよ -- (名無しさん) 2011-07-15 20 14 41 じゃあ俺も好きだし -- (名無しさん) 2011-07-15 22 34 27 俺のほうが好きだし -- (名無しさん) 2011-07-16 09 42 46 虎砲『やめてっ!私の為に争わないでっ!!』 -- (名無しさん) 2011-07-16 14 25 41 おらっ亜種ガンスだせ!げしげし -- (名無しさん) 2011-07-16 19 09 31 べ、別にドリルの方が好きなんだからね! あんたみたいな奴なんか あんたみたいな奴なんか 好きだぁぁあああ!! ドリルよりお前が好きだぁぁあああ!! -- (名無しさん) 2011-07-20 16 41 09 青ゲになった瞬間に、全てにおいてドリルの劣化となる。 同攻撃力マイナス会心スロ無し。 でもこっちは中折れ式なんだよね、ココ大事。すごい重要なポイント。 -- (名無しさん) 2011-07-25 22 21 37 青ゲが長いからその程度の劣化なんてたいした事じゃない -- (名無しさん) 2011-07-25 23 14 02 ドリルの非中折れ式とこいつの見た目は賛否両論だな -- (名無しさん) 2011-07-28 08 16 06 銃槍本体はおいといてドリルの盾は超絶イケメンなのに対しこちらは… -- (名無しさん) 2011-07-31 00 10 46 格好いいだろが -- (名無しさん) 2011-07-31 00 41 30 けっ ドリルドリルってあんなオーパーツかなんかみたいなもん担ぎやがって 男は黙って虎の爪にケツを任せんかい!! -- (名無しさん) 2011-08-02 11 23 40 ↑お前良いこと言うな -- (名無しさん) 2011-08-05 16 07 49 実際に運用するとドリルでもこっちも大して差はないよな。 業物と匠同時発動でもすりゃドリルに部があるんだろうけどそれだと砲術王や増弾が乗せれないから結局場合による。 業物増弾砲術王他ならコッチが優勢だし、どっちがいいかというか得手不得手の世界だな。 -- (名無しさん) 2011-08-07 22 47 48 他のところにも書いたけど、不安定乱入はHR5になってからだったはず。 -- (名無しさん) 2011-08-16 09 17 24 ★6の不安定もHR5にならないと解放されないってこと? まぁ今はHR4でもイベクエで上位の素材がだいたい手に入るのだが。 -- (名無しさん) 2011-08-16 21 31 19 そういうことで、それまでは環境が不安定にならない。HR5になったときに、不安定クエが発生するようになったとギルドマネージャー(呑んだくれ爺)が教えてくれるよ。 勿論、HR5以上の人が貼ってくれたクエストに同行する場合はその限りではないけどね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 23 42 04 だが、待ってほしい バロスwwww -- (名無しさん) 2011-09-03 21 57 26 爪の部分が超絶カッコイイと思うよ -- (名無しさん) 2011-09-15 13 22 55 いかにも大砲ってかんじの見た目がたまんない -- (名無しさん) 2011-09-23 04 26 05 チェスの駒みたい -- (名無しさん) 2011-10-02 17 09 07 HR1でも作れるぞ。て言うか作れたぞ。 -- (名無しさん) 2011-10-04 22 40 28 HR1ってことはドリンクや村長での上位クエってこと? まあ不可能じゃないにしてもあまり実用的ではないような気が -- (名無しさん) 2011-10-06 00 15 35 パシカムじゃ弾かれる相手向けの武器って風に運用してるな。 ほしいスキルもかぶるし、パシカム装備で武器担ぎなおす先の選択肢だ。 -- (名無しさん) 2011-10-19 15 53 04 wiki上であんま評価高くないように見えるけど、作ってみたらけっこう使いやすかった -- (名無しさん) 2012-08-11 21 59 08 よくドリルと比較されるけど、こちらの利点は最初から青以上のゲージが圧倒的に長いってことでしょ。 そこに業物が加わることで持続力は跳ね上がり、発動もシルソル一式で容易。ついでに弱点特攻や攻撃upもおいしい。 斬れ味+1を発動させない分、他スキルによる強化がしやすく、それにより匠ドリルよりも攻撃力が高くなりやすいと思うんだけど -- (名無しさん) 2012-09-24 07 33 50 匠ドリルの浪漫に呑まれてしまった感がある銃槍ではある。 ガンランス最終系コンプ目的で作ってそのまま倉庫とか。 実際は大砲のような外見、重い砲撃音、業物有れば後は自由なスキル選択と懐が広いんだがな。 -- (名無しさん) 2012-11-02 21 20 57 匠砥石運用でドリル、業物運用で虎砲と住み分けできてるはずなんだが 見た目的にはシルソルにドリルがばっちり合うっていうのも地味に採用率に響いてるのかも -- (名無しさん) 2013-04-25 22 17 04
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki_sougou/pages/19.html
特徴 一日の平均PV:--- 更新頻度:A ページ数:C 有用性:D ネタ色:B 解説 至る所に"最強"の文字が並ぶ最強のwiki。 設立当初からアク禁を掛けたり、ページの削除を繰り返すなど かなり排他的な雰囲気が漂ってる模様。 他の近接wiki同様スラッシュアックスにwikiが必要なのかは疑問視されている。 他との差別化に力を注ぎ、個性あるwikiへ成長することを期待しよう。 発祥 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 03 55 26.54 ID xM+L5W84 ってかアズにゃんは初期のころはテンプレに書いてあったよね 分かり難いサキイカ、ワロス、アズにゃんあたりはテンプレ入りしてもいいレベルだ 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04 00 28.88 ID ikk2LLc7 256 いっそ前から言われてるwikiを作っちゃうとか 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04 03 46.34 ID xM+L5W84 257 よし頑張れ 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 04 05 14.38 ID ikk2LLc7 258 人任せかよ…サイトはどこがいい? 301 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16 23 28.90 ID ikk2LLc7 http //www45.atwiki.jp/mhp3sa/ 大体編集した気がする 後はお前らの編集魂に期待しますです 302 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16 35 20.57 ID 843MLzeE ≫301 まじGJ、家に帰ってからが楽しみになってきた。 306 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 16 58 13.69 ID nKNLqNDF 301 最初くらい編集ロック外してくれ じゃなきゃ最後まで責任もって編集しろ 双剣wikiみたいに丸投げはやめれよ俺らはお前の下請けじゃねぇんだからよ 310 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/13(金) 17 23 25.66 ID IhDFRs+H ガンスwiki云々と聞いて飛んできたぜええええええええ 頑張ってください応援してます wikiスレ民の評価 100 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03 04 24.02 ID 7NieeKvQ スラッシュアックスのwikiができたけどお前らどう思う? 101 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 03 20 12.19 ID 7NMGYMly ハンマー以上笛未満 いまのところ 102 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 09 13 19.53 ID V+GqEykC 何かどっかてみた形式だな 103 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 09 28 46.66 ID AYB3UBD2 最強のwiki(笑)ですね 104 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15 39 05.60 ID lIsf35s8 スラアクwikiとか作っただけだな 初期がこれだとパクりwikiになっていきそう 105 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 15 44 37.71 ID y2Lz9y6s スラアクwikiなんて、「作る?どうする?」って感じで結構微妙だったのに… 勝手に一人で「もう作ったよ」って暴走したからこんなことになったじゃん 106 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/14(土) 16 17 21.63 ID UHsrSPgr 成長の見込みは感じられないというか何というか…
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/706.html
大きな骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アシラキャップ 2 頭 アシラヘルム 2 頭 ウルクキャップ 2 頭 ウルクヘルム 2 胴 ボーンレジスト 1 胴 ボーンメイル 1 胴 ラングロレジスト 2 胴 ラングロメイル 2 腕 ラングロガード 2 腕 ラングロアーム 2 腰 ウルクコート 2 腰 ウルクフォールド 2 脚 ドーベルレギンス 10 脚 ドーベルグリーヴ 10 武器用途 種別 武器名 個数 備考 ハンマー ロックボーン改 3 強化 ハンマー 堅骨槌 20 生産 ハンマー 堅骨槌 15 強化 ハンマー ブルヘッドハンマー 1 強化 ランス ロングホーン改 2 強化 ランス バードボーンランス 15 強化 ランス ワイルドボーンランス 3 強化 ガンランス 大骨銃槍 2 強化 スラッシュアックス 青熊斧 1 生産 スラッシュアックス ボーンアックス改 3 強化 スラッシュアックス ボーンハッカー 15 強化 スラッシュアックス ワイルドアックス改 2 強化 スラッシュアックス バウンドローラー 2 強化 へビィボウガン ボーンシューター改 3 強化 弓 スポンギアⅠ 2 強化 弓 ハンターボウⅡ 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 食漢珠【1】 1 備考
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/60.html
3/9 渓流の隠密部隊 (ナルガクルガ3頭) 武器別最速タイム 参加者計19人 未報告武器(片手剣、双剣) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 弓 08 51"70 轟弓【虎髯】 攻撃大 最大数生産 痛撃 集中 通常弾・連射矢up 猫火 暴れ撃ち なし 討討討 動画あり ヘビィ 09 14"86 覇砲ユプカムトルム 攻撃中 通常弾・連射矢up 痛撃 回避1 見切り1 攻撃大 射撃 なし 捕捕討 ガンス 11 28"96 王牙銃槍【火雷】 斬れ味+1 弱点特攻 罠師 ボマー 攻撃大 調合大 睡眠ブメ2 捕捕捕 大剣 11 55"03 王牙大剣【黒雷】 匠 集中 抜刀技 攻撃小 攻撃大 火事場力 睡眠猫2 討討討 ハンマー 12,12,46 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃大 弱点 罠師 耳栓 業物 攻撃大 麻痺猫二匹 捕捕捕 太刀 12 51"36 漆黒爪【終焉】 攻撃大 業物 弱点特効 回避性能1 ボマー 攻撃大 睡眠猫2匹 捕捕捕 ランス 13 54"10 ブラックテンペスト 弱点特効 回避性能+1 攻撃大 火事場 ど根性 なし 討討討 三眼装備 ライト 13 55"23 王牙弩【野雷】 雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 攻撃大 特殊攻撃 調合 なし 捕捕捕 狩猟笛 13 57"93 王牙琴【鳴雷】 匠 弱点特効 笛吹き名人 捕獲の見極め 攻撃大 根性 麻痺猫2 捕捕捕 剣斧 19 28"00 王牙剣斧【裂雷】 攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 睡眠猫1 麻痺猫1 攻撃大 捕討討 剣士 大剣 233 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 39 39.46 ID cLFbiVXf 最近はクリアしてからリセットの繰り返しで…ジョーの時は時間なかって戦術書けなかったですね 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】11 55"03 【武器・武器種】王牙大剣【黒雷】・大剣 【スキル】匠・集中・抜刀技・攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/391940 http //imepita.jp/20110309/392420 http //imepita.jp/20110309/392890 http //imepita.jp/20110309/392630 【戦術・備考】 基本的には黒き殺意の奔流と全く同じなんですけどね 装備は頭だけフル強化(素材足りなかったから)防御212 エリア5スタート鬼人グレート飲んでユクモの木の採取場所に移動して オトモが採取してる隙に大タルG×2→小タル→苦虫でネコ火事場へ エリア6に入ってシビレ罠→近寄る前に丸薬 ジャギノスとかはエリア5、7側に居たら寄ってこないので無視 シビレ罠中は頭に溜め3→横殴り→強溜め3で怒りに すぐに閃光→丸薬はセットで音爆弾に合わせて待機して構えたら 音爆弾→溜め3を2セットぐらいしたら睡眠したので落とし穴を設置→丸薬溜め3 落とし穴前に丸薬→落とし穴中はつなぎは何でもいいので 溜め3を頭に3回当てて最後薙ぎ払い→納刀→落ちてきた所に頭に溜め3で エリア6で討伐してジャギさん達を倒す 砥石使って赤い花?と丸い草の間ぐらいに落とし穴設置して 1匹目が消えたら丸薬→落ちてきた所に頭に溜め3→前転その場納刀→その場音爆弾→丸薬で すぐに落とし穴かかるので後は上と一緒、2匹目を逃がしてしまいエリア9にて討伐、 3匹目も2匹目と一緒でこちらはエリア6で討伐 太刀 221 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 02 47 17.82 ID zjBDk1mZ 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】12 51"36 【武器・武器種】 漆黒爪終焉 太刀 【スキル】攻撃大業物弱点特効回避性能1ボマー 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫2匹 【画像】 http //imepita.jp/20110308/754260 http //imepita.jp/20110308/755590 シビレ罠3個(捕獲用)鬼人G怪力の種3使用睡眠爆破1回づつ 2、3匹目は開幕にも大樽G とりあえず寝るまえに・・・とりあえず5分針はだしたい所 228 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 08 11 08.50 ID zjBDk1mZ 221 http //imepita.jp/20110309/292590 http //imepita.jp/20110309/291960 訂正 ハンマー 222 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 00 58.63 ID qO68Pnvw 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 10"10 【武器・武器種】王牙槌【大雷】 ハンマー 【スキル】攻撃中、耳栓、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺ブメ、ジンオウ一式 【画像】 装備 http //a2.upup.be/f/r/vgwGn59Y0D.jpg ステータス http //a2.upup.be/f/r/fB0jbBa3yE.jpg 時間 http //a2.upup.be/f/r/sYChesIyrF.jpg http //a2.upup.be/f/r/3iN6CIbXAs.jpg 【戦術・備考】 G級思い出して楽しかった 三眼スタイルです 鬼人閃光爆弾は無し、音爆は2個、インナーは黒 捕獲にシビレ罠3つ、怒り時落とし穴1つ オトモが神憑った立ち回りでシビレ罠2つ 爆弾で一度怒らせたが、一匹目、三匹目を麻痺に 紙防御でノーマル状態のびたーんで半分もってかれる 3匹目のワッフル状態の時に逝きかけましたが、なんとかクリア 振り向き溜め2、スタンプの普通の立ち回り 慎重になるので手数がかなり減ってしまったけど、回避がうまくなった 気がした 次は使いこなせない武器担ぎスタイルで逝ってみる。煮詰めず 226 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 45 21.64 ID Uk2TGhGN おはようございまーす! 5分針は無理だったけど、今のうち今のうち… 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12 59"43 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】弱点特効 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力 【オトモ】なし 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350616GAN/lib350616.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350615zHa/lib350615.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/35061740O/lib350617.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/350618K4X/lib350618.jpg 【戦術・備考】 ミラを思い出して楽しかった(嘘 火事場は1匹目だけ、3匹目の途中で被弾し少しの間だけ勝手に発動 6スタートで開幕大きい方の雑魚にこやし、小さい方は大樽Gで怪力飲んで処理 少し戦った後、小樽でナルガ怒らせながら火事場 怒りが解けたら音爆弾で、ひたすら頭狙いです 1匹目捕獲後にいにしえの秘薬で全回復 2匹目3匹目は落ちてきたとこに爆破、足を引きずったら閃光で止めました 263 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 57 27.25 ID ZG1BxgvX 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】12,12,46 【武器・武器種】アルメタ(ハンマー) 【スキル】攻撃大弱点罠師耳栓業物 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫二匹 【画像】http //o.pic.to/193yzn 【戦術・備考】 全部二回目のスタンの時に捕獲です。 スラッシュアックス 224 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 03 30 45.42 ID trCYP8vN たまには恥ずかしがってないで貼ってみる 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 捕獲1、討伐2 【タイム】19 28 【武器・武器種】 裂雷 剣斧 【スキル】攻撃中 切れ味+1 弱点特効 回避性能1 【ドリンクスキル】 攻撃大 【オトモ】睡眠猫1 麻痺猫1 【画像】 http //imepita.jp/20110309/118950 シビレ1、落とし穴3、鬼人G、怪力、砥石、閃光、音爆、大樽G5 睡眠猫1匹でも閃光やら落とし穴で3匹とも寝てくれた。捕獲玉3個しかなかったwww…orz 最近、剣斧が不参加多いんで誰ぞ頑張って欲しい(´・ω・`) 225 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 07 09 02.09 ID qO68Pnvw 頑張ってきた 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】二頭捕獲、一頭討伐 【タイム】7分31秒 (残り時間) 【武器・武器種】デモン 剣斧 【スキル】攻撃大、耳栓 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】罠猫と麻痺猫 【画像】 http //c2.upup.be/f/r/L0396wj4lR.jpg http //c2.upup.be/f/r/XKX1HXtCM2.jpg http //c2.upup.be/f/r/G1OIhbBQPt.jpg 【戦術・備考】 回復薬グレート20個+現地調合約5個、応急薬9+のこりの回復薬 一死、秘薬2つ シビレ罠1、オトモ罠1、落とし穴1、捕獲玉4、爆弾閃光なし 張り付いて振り回せばいいと思ってた死にたい 前半は横ステップフレーム回避に感動。剣斧楽しい 使いこなせばかなり好相性だと感じた、感じただけ いかんせん被弾とダメージがひどいので、後半は大剣みたいな使い方になってた 欲張ったら死ぬ、でも欲張らなければ倒せない。のジレンマ 42 28"50 でクリア! 今日はもういいや… ランス 243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 10 28.47 ID 3ug1rfIQ 八つ当たり2号です。 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 13 54 10 【武器・武器種】 ブラックテンペスト (ランス) 【スキル】 弱点特効 回避性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 ど根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/415130 http //imepita.jp/20110309/413990 http //imepita.jp/20110309/414290 http //imepita.jp/20110309/414650 【戦術・備考】 セレーネで行きたかったのですが暴れ撃ちが出なすぎなくせに このスキルばかり出たのでランスで・・・ しっぽビターンで火事場発動を狙うため序盤は一歩深い位置取りで誘発 1匹目開始時大タルG設置してお出迎え 2匹目以降は登場位置に設置 余裕がある場合は怒り誘発で音爆弾も使用しました しっぽビターンの闘魂注入後は何がカスってもダメなので吐きそうです 基本的にとにかく頭狙いで他は危なくない場所のみ攻撃しました 使用アイテムは大タルG6 鬼人G 怪力種 音爆弾 こんがり肉 砥石 246 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 19 54 46.45 ID 39x4w8qs [1/2] 3匹通してネコ火事場維持って予想以上にキツいな ましてや 243なんて根性状態とか精神的にムリすぎる… 何回くらいやり直して成功できたんだろか ガンランス 232 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 11 21 27.90 ID 4Dd8UCsV 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13 59"53 【武器・武器種】古代式殲滅銃槍 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、砥石使用高速化、罠士、ボマー、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、砲撃術 【オトモ】睡眠ブメ×2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/394430 http //imepita.jp/20110309/394220 【戦術・備考】 BCスタート。エリチェン時に小タルで飛びながら鬼人G・怪力の種を飲みながら移動。 砲撃は青ゲージに落ちてから水平突き×2砲撃に使うくらい。 とにかく白ゲージで頭を突く事を意識しました。睡眠爆破は各1回。 閃光・音爆忘れたのが心残り。 砲撃しないならオウガガンスでいいな… 235 名前:232[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 12 46 27.45 ID 4Dd8UCsV と、言う訳で火雷で 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】11 28"96 【武器・武器種】王牙銃槍【火雷】 ガンランス 【スキル】斬れ味+1、弱点特攻、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 、調合大 【オトモ】睡眠ブメ2、 【画像】http //imepita.jp/20110309/451310 http //imepita.jp/20110309/451510 http //imepita.jp/20110309/451760 【戦術・備考】 232とほぼ一緒。開始位置はナルガと同エリアでした。 捕獲タイミングは斬れ味の消費具合でなんとなくやってます。被弾多目。 閃光→音爆をやろうと思ったけど安定しないような気がしたので使用せず。 まだ縮むとは思うけどギブアップw 狩猟笛 240 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2011/03/09(水) 15 41 15.69 ID wryVzrNL 遅いですけど笛がなかったのでうp 本当に遅くてごめんなさい 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】17 55 【武器・武器種】王牙琴【鳴雷】 狩猟笛 【スキル】火事場2 痛撃 笛吹名人 回避性能1 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】麻痺猫2 【画像】http //imepita.jp/20110309/559430 http //imepita.jp/20110309/560650 【戦術・備考】 降りてくる場所に痺れ罠をおいてあとは振り向きに右ぶん回し当てました 吹きなおしたり罠調合したり砥石のために 時間がなくて剥ぎ取りできなかった2匹のなるにゃんゴメンね 241 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 53 54.50 ID Uk2TGhGN [2/3] 240 タイムが速くても遅くても、自分がTAだと思ってがんばったなら堂々と! だいたい笛で火事場とか使っててすごいじゃん 250 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 21 19 25.38 ID rqW+uA0B 使えそうな笛を持ってたのでチャレンジしました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】すべて捕獲 【タイム】13"57 93 【武器・武器種】王牙琴(狩猟笛) 【スキル】匠、弱点特効、笛吹き名人、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】 攻撃大、根性 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/687700 http //imepita.jp/20110309/687380 【戦術・備考】 ナルガと同じエリアでスタート 自分強化を吹いて種を飲んで戦闘開始 攻撃大を一回吹いてあとは叩きつけとぶんまわしで頭をなぐるだけ 2、3匹目は着地の場所にタルG設置 旋律もかけ直しておく 戦い方は一緒で2回目のスタン中に罠を仕掛けて捕獲 補食のエリチェンがうざすぎるでござる ガンナー 弓 242 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 07 16.80 ID 3ug1rfIQ 落選組が亜種に会えなくなった腹いせに原種に八つ当たりしてきました 連投失礼します 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 09 19 13 【武器・武器種】 轟弓【虎髯】 (弓) 【スキル】 見切り+2 痛撃 集中 攻撃UP小 通連UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】 ナシ 【画像】 http //imepita.jp/20110309/534720 http //imepita.jp/20110309/533430 http //imepita.jp/20110309/533880 http //imepita.jp/20110309/534220 【戦術・備考】 特に書く事は有りませんが頭をきっちり狙う事が最優先 2匹目3匹目はナルガ登場位置に大タルG2個設置し ダメ稼ぎと怒り誘発しました 以後常に怒り状態にするため音爆弾も使用 攻撃力を431に維持しておくのにも気をつけました 飛びかかりの時に撃墜させるとかなり時間稼げていいです あとは会心の出方とご機嫌を祈るだけ 245 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 38 04.52 ID Uk2TGhGN 242 そっちも抽選あるほど参加希望者多かったんだ てっきり少ないと思ってて、私でもそこそこ行けるかな?とか考えたけど 242&243さんレベルの人がいるんじゃ とても自分には無理だったと思いました それ以前に私には組む相手が見つからなかったけど… 259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 34 38.44 ID 5vYBvVnJ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】09 14 86 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特効 集中 通常矢UP 見切り+1 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 逃走術 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/842430 http //imepita.jp/20110309/842950 http //imepita.jp/20110309/843690 http //imepita.jp/20110309/844220 【戦術・備考】 火事場を発動させナルガのエリアに移動したらすぐに逃げるとこに罠設置 1匹目捕獲したら同じとこに罠設置 2匹目の出現地点に樽G×2 3匹目も同様 261 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 37 07.52 ID ZdN9P4yx せっかくなので参加しました 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】08 51"70 【武器・武器種】轟弓さん 弓 【スキル】攻撃力UP【大】 最大数生産 弱点特効 集中 通常弾・連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち 【オトモ】なし 【動画】http //www.nicovideo.jp/watch/sm13826132 【戦術・備考】 戦闘は普通です 3体とも弱ったら閃光で足止めしてます 2、3体目は出現位置に樽爆G、ちょっと離れたところに落とし穴を張っています 262 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 53 29.03 ID JKq3K8oX いつも動画乙 8分とか速すぎるでしょjk ライトボウガン 219 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 01 08 33.98 ID /7sp+44A 時間かかってるけど、一番乗りしときます 【クエスト名称】 渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】 3体とも捕獲 【タイム】 27 23"03 【武器・武器種】 凶針【水禍】 ライトボウガン 【スキル】雷属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 特殊攻撃術 調合術 着地術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110309/031400 http //imepita.jp/20110309/031930 http //imepita.jp/20110309/031610 http //imepita.jp/20110309/030700 【戦術・備考】 電撃弾、火炎弾、通常弾2を調合分まで持ち込み 撃てる時は刃翼、無理そうなら頭に属性弾を連発しただけです 2体目の途中で電撃弾が 3体目の途中で火炎弾が尽きたので、通常2で頭狙い どれも足を引きずるのを確認後、定位置に先回りして捕獲 247 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 05 38.54 ID GHD6lV4m 酷いタイムだけど上手い人来るまでのつなぎとしてお願いします 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】21 37"53 【武器・武器種】凶針【水禍】(ライトボウガン) 【スキル】 回避距離 最大数生産 連発数+1 捕獲の見極め 属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大 調合大 医療術 【オトモ】睡眠猫2 【画像】 http //viploader.net/ippan/src/vlippan192688.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192689.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192690.jpg http //viploader.net/ippan/src/vlippan192691.jpg 【戦術・備考】 ジャギィを始末した後、閃光と音爆弾を使いながら 電撃弾をひたすら刃翼と頭に撃ち、眠ったら大タルG2を爆破 最後の1匹は電撃弾が尽きたので途中から火炎弾を用いました 火事場ができる人なら5分針もいけるのではないでしょうか 249 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 20 26 44.91 ID ALEsqoyZ 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】13分55秒23 【武器・武器種】野雷・ライトボウガン 【スキル】回避距離、雷攻撃+1、連発、捕獲の見極め、属性強化 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし 【オトモ】睡眠貫通ブメ×2 【画像】 http //imepita.jp/20110309/709840 http //imepita.jp/20110309/710270 http //imepita.jp/20110309/710610 http //imepita.jp/20110309/710910 【戦術・備考】 平常時は刃翼、怒り時は頭と刃翼狙い 睡眠入ったら樽G×2をセットしペイント弾で起爆→ペイント当ててマーキング 1匹目倒したら通常3で雑魚そうじして各種調合と怪力飲んで2匹目 猫頼りなので粉塵多めなのに睡眠3回と奮わずで3匹目に適当に通常3を撃って捕獲 使用アイテムは秘薬×1、粉塵×6、音爆×4、樽G×6、電撃弾調合込み全部、通常3×52発、怪力の種×3 猫が活躍しなかった(いつもは睡眠4~6回)割にタイムはまあまあよかった きちんと当てれば火事場無しでも電撃のみで行けて12分位が限界かな 計算したら怒り時は頭>刃翼なのが判明してからは大分楽になった ヘビィボウガン 238 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 14 50 59.32 ID j3ku//q7 [1/2] 非火事場で10分30秒まではいけた でも残り30秒も縮まる気がしない 239 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 15 05 25.29 ID /c81QU/y 238 貼っちゃいなよ。 俺も火事場なんて維持する自信ないから、たぶん頑張って10分針が限界だわ。 244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 16 32 58.49 ID j3ku//q7 239 納得のいくタイムを出してから貼りたかったんだ ということで貼ります 【クエスト名称】渓流の隠密部隊 【討伐or捕獲】1捕獲 2捕獲 3討伐 【タイム】9分14秒86 http //imepita.jp/20110309/581080 http //imepita.jp/20110309/583090 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、通常弾・連射矢UP、弱点特攻、回避性能+1、見切り+1 http //imepita.jp/20110309/582500 【ドリンクスキル】攻撃大、こやし玉達人、射撃術 http //imepita.jp/20110309/581980 【オトモ】無し 【戦術・備考】 ナルガに大タルG当てて怒らせたところを閃光で足止めして逃げルートにシビレを仕掛ける 通常2をしゃがんでしばらくしたら脚引きずるナルガに麻酔玉 シビレ仕掛けて次のナルガが出てくるところに大タルG仕掛けて待ち伏せ 通常2をしゃがんd(ry 最後のナルガは戦闘中にシビレにかかってしまいましたが、運良く逃げられる前に討伐できました スタートがキャンプだったのと1頭目にかなり時間かけたので、色々と粘ればもっと時間短縮できますよ おまけ(戦略とか感想とか) 252 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 22 59 15.17 ID hYLuyLAD 片手と双剣なんてナルガとの相性最高なのに非参加なのか……!? 253 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 13 27.04 ID XJ5rpfyK 非…参加…? 254 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 17 52.92 ID UAs1rIzo おい、ハンマー防具なしってどういうことだってばよ 255 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 19 58.23 ID ZdN9P4yx 254 一応三眼だってばよ 256 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 21 25.19 ID LA0zcmG6 お守りがスロ3なだけだな 裸だ 参照 http //uproda.2ch-library.com/350614DGh/lib350614.jpg 257 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 23 10.61 ID 39x4w8qs ランスも兄鬼プレイだしプロハン達遊びすぎだろwww 参照 http //imepita.jp/20110309/414650 258 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/03/09(水) 23 28 17.43 ID OzPR7G+K 片手いないの? なら俺が・・・ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/687.html
グラシスメタル 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 インゴットSキャップ 3 頭 インゴットSヘルム 3 頭 ウルクSキャップ 3 頭 ウルクSヘルム 3 頭 バギィSキャップ 3 頭 バギィSヘルム 3 胴 スティールSメイル 3 腕 インゴットSガード 3 腕 インゴットSアーム 3 腕 スティールSアーム 1 腕 ネブラSガード 4 腕 ネブラSアーム 4 腕 ネブラUガード 4 腕 ネブラUアーム 4 腰 ギルドバードSコート 4 腰 ギルドバードSコイル 4 腰 スカラーSフリル 4 腰 スティールSコイル 4 脚 インゴットSレギンス 3 脚 インゴットSグリーヴ 3 脚 バギィSレギンス 3 脚 バギィSグリーヴ 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 カブレライトソード改 2 強化 大剣 テンマノツルギ 10 強化 太刀 クリムゾンクロス 5 強化 太刀 六花垂氷丸 5 強化 太刀 骨縛刀【カゲヌイ】 5 強化 太刀 南蛮太刀【鮫斬】 10 強化 片手剣 ウォガウォガ 5 強化 双剣 オーダーレイピア 6 強化 双剣 ギロチン 6 強化 ハンマー アイアンインパクト 4 強化 ハンマー コキュートス 10 強化 狩猟笛 ハプルニクス 5 強化 狩猟笛 マギアチャーム=ベル 8 強化 狩猟笛 ギガブリッツワークス 8 強化 ランス ミレニアム 5 強化 ランス カーサススティンガー 5 強化 ガンランス 古代式回転銃槍 5 強化 ガンランス 崩牙砲 5 強化 スラッシュアックス アズライトスラッシュ 5 強化 スラッシュアックス ダイダロス 5 強化 ライトボウガン アウロラフレア 6 生産 ライトボウガン スナイプシューター 5 強化 へビィボウガン 王牙砲【山雷】 8 生産 へビィボウガン 凍戈銃アヴェルスヘル 4 生産 へビィボウガン 海造砲【灰燼】 10 強化 へビィボウガン メテオキャノン 8 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 散弾珠【3】 2 備考
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6/9 凍土に轟く咆哮(ティガレックス) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 ランス ガンランス 6/9 凍土に轟く咆哮(ティガレックス) 報告件数 4件 未報告武器 太/双/鎚/笛/斧/軽/重/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 06 39"76 煌黒大剣アルレボ 抜刀術【技】 抜刀術【力】 納刀術 集中 攻撃UP【小】 攻撃アップ【大】 なし 討伐 片手 04 24"16 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 回避性能+1 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 槍 04 39"66 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 回避性能+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 ネコの受け身術 なし 捕獲 銃槍 09 25"23 轟銃槍【虎砲】 ガード性能+2 砲術王 オートガード 砥石使用高速化 ボマー 攻撃アップ【大】 ネコの砲撃術 ネコのこやし玉達人 睡眠ブメ×2 捕獲 ガンナー 参加者なし 剣士 大剣 715名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 23 23 49.45 ID Hi0cF7e9 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 39"76 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃小、抜刀【技】【力】、納刀、集中 【ドリンクスキル】攻撃大、防御大、不眠 【オトモ】無し 【画像】 http //c2.upup.be/1Dx2YHZ58O 【戦術・備考】 溜3を鼻先でかわすティガさん素敵すぎます。 次回までに非火事場0針、練習しときます。 片手剣 708名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 01 15 50.28 ID S8oBvfJr 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4分24秒16 【武器・武器種】アルスタ 【スキル】攻撃小、業物、弱点特効、回避1、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、拳闘術 【オトモ】無し 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687256.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1687258.jpg 【戦術・備考】 ドーピングして入場 ウサギにこやし玉当てて、その後ブルファンゴ退治 非怒り時は普通に頭を攻撃 怒り咆哮に合わせて罠・爆弾設置、怒り時は距離を離されたら閃光で足止め 爆弾は咆哮で頭を上げたときや振り向き時など弱点を狙えない場面で使用 ランス 712名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 21 30 31.97 ID J2AFIXAa 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4,39,66 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 受け身 不眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/DebrTtz4aM 【備考】 捕獲以外の拘束は落とし穴1と閃光3で爆弾は捕獲時に大タルG2 出来るだけ雪ボルボが食事する場所付近のくぼみに誘導しながら戦闘する感じで 片手剣さん早いなぁ・・・ ガンランス 714名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/06/09(木) 22 53 04.93 ID fYQRRffb 0針って・・・すごすぎる 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】09’25”23 【武器・武器種】轟銃槍【虎砲】 【スキル】砲術王・ガ性+2・ボマー・オートガード・砥石高速 【ドリンクスキル】攻撃大・こやし・砲撃術・すり抜け 【オトモ】貫通睡眠ブメ×2 【画像】http //e2.upup.be/tEHfcCY1OI 【備考】 睡眠爆破は1回で捕獲時に樽G2個使用、その他拘束は閃光3、落とし穴1使用しました。
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はじめに このページは MHP3乱数調整まとめ@Wiki 様 に記載されている情報を参考に作成しています。乱数調整の手順、出現モンスターのサイズ(最大金冠・最小金冠)の調整方法、クエストの基本報酬の調整方法などは、上記のサイトを参照してください。 このページでは、以下の2つの項目を取り扱います。 起動秒数とハンターの初期エリア 起動秒数とモンスターの体力倍率 注意事項 このページでは、オフライン集会浴場での情報のみを扱います。オンライン集会浴場での情報は掲載していません。 また、以下の点に注意してください。間違った場合は、乱数調整を再度行う必要があります。 クエストに出発する前に、ユクモ農場に進入しない オフライン集会浴場でクエストに出発する前に、オンライン集会浴場ではクエストを受注しない ゲームの起動後に、最初に出発したクエストの1回のみに有効 起動秒数とハンターの初期エリア 上位クエストには、ハンターのクエスト開始時にいるエリア(初期エリア/初期位置)がランダムに決定するものがあります。 これらのクエストでは、ゲームの起動秒数を調整することで、ハンターの初期エリアを指定することができます。 下の表は、起動秒数とハンターの初期エリアの対応をまとめたものです。 複数人かつ多種のハードウェアで検証しているため確実性は高いはずですが、もし間違いがあった場合はお問い合わせください。 - 起動秒数とハンターの初期エリアの対応表(オフライン集会浴場) ※ BC = ベースキャンプ ※ -2個体については、後述の「起動秒数とモンスターの体力倍率」を参照してください。 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 0 7 8 8 6 6 7 1 7 8 8 6 6 7 2 6 7 5 5 5 5 3 秘境 5 4 3 4 4 4 BC BC BC BC BC BC 5 7 8 8 秘境 7 秘境 6 6 7 5 5 5 5 7 5 5 4 3 4 4 8 BC BC BC BC BC BC 9 7 8 8 秘境 7 秘境 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 10 6 7 秘境 5 5 7 11 5 5 4 3 4 4 12 2 3 3 2 秘境 3 13 8 9 9 8 7 10 ○ 14 6 7 秘境 5 5 7 15 5 秘境 4 3 4 4 16 2 3 3 2 秘境 3 17 8 9 9 8 7 10 18 6 8 8 6 6 7 19 5 秘境 5 3 4 4 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 20 2 3 3 2 3 3 ○ 21 8 9 9 8 7 10 22 7 8 8 6 6 7 23 5 7 5 5 5 5 ○ 24 秘境 3 4 2 3 3 25 BC BC BC BC BC BC 26 7 8 8 6 6 7 27 6 7 5 5 5 5 28 秘境 5 4 3 4 4 ○ 29 BC BC BC BC BC BC 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 30 7 8 8 秘境 7 秘境 31 6 7 5 5 5 5 32 5 5 4 3 4 4 33 BC BC BC BC BC BC 34 7 8 8 秘境 7 秘境 35 6 7 秘境 5 5 7 36 5 5 4 3 4 4 ○ 37 2 3 3 2 秘境 3 38 8 9 9 8 7 10 39 6 7 秘境 5 5 7 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 40 5 秘境 4 3 4 4 ○ 41 2 3 3 2 秘境 3 42 8 9 9 8 7 10 43 6 8 8 6 6 7 44 5 秘境 5 3 4 4 45 2 3 3 2 3 3 46 8 9 9 8 7 10 47 7 8 8 6 6 7 48 5 7 5 5 5 5 ○ 49 秘境 3 4 2 3 3 ○ 秒数 渓流 砂原 水没林 孤島 凍土 火山 -2個体 50 BC BC BC BC BC BC 51 7 8 8 6 6 7 52 6 7 5 5 5 5 53 秘境 5 4 3 4 4 54 BC BC BC BC BC BC 55 7 8 8 秘境 7 秘境 56 6 7 5 5 5 5 57 5 5 4 3 4 4 58 BC BC BC BC BC BC ○ 59 7 8 8 秘境 7 秘境 ○ 起動秒数とモンスターの体力倍率 通常のクエスト(二頭同時・大連続・特殊・訓練所クエストを除いたもの)では、出現するモンスターの体力(体力倍率)の範囲が5段階で設定されており、クエスト開始時にこの中からランダムに決定します(出典 ボス情報/基本知識 - MHP3@Wiki 様)。 これらのクエストでは、ゲームの起動秒数を調整することで、体力倍率を指定することができます。 下の表は、起動秒数とモンスターの体力倍率の対応をまとめたものです。どのフィールドでも共通のものです。 ただし、クエストのメインターゲットのモンスターのみに適用されます。非ターゲットのモンスターには適用されません。 また、集会浴場上位のクエストの情報のみを扱っています。 + 起動秒数とモンスターの体力倍率の対応表(オフライン集会浴場・上位) ※ 体力倍率は、体力が少ないものから順に-2, -1, 0, +1, +2と表記しています。 秒数 個体 -2個体 0 +2 1 +2 2 -1 3 0 4 +1 5 +1 6 +1 7 +2 8 0 9 -1 秒数 個体 -2個体 10 -1 11 +1 12 -1 13 -2 ○ 14 +1 15 -1 16 +2 17 -1 18 -1 19 +2 秒数 個体 -2個体 20 -2 ○ 21 +2 22 +1 23 -2 ○ 24 +2 25 0 26 +2 27 -1 28 -2 ○ 29 +2 秒数 個体 -2個体 30 0 31 +1 32 0 33 -1 34 -1 35 -1 36 -2 ○ 37 0 38 -1 39 0 秒数 個体 -2個体 40 -2 ○ 41 +1 42 0 43 -1 44 0 45 0 46 +2 47 +2 48 -2 ○ 49 -2 ○ 秒数 個体 -2個体 50 -1 51 +2 52 -1 53 +2 54 +2 55 -1 56 +2 57 +1 58 -2 ○ 59 -2 ○ 調査方法 ヘビィボウガンでモンスターの特定の部位に弾を当て続け、討伐するまでか、または捕獲可能となるまでに必要となった弾の数を数えます。 調査の様子は以下を参照してください。 調査風景1(ドスファンゴ) 調査風景2(ベリオロス)
https://w.atwiki.jp/mhp2gyumi/pages/121.html
黒wikiによると、アカムの肉質変化は怒り時じゃなくて腹破壊時らしいが。 -- (名無しさん) 2008-09-26 21 16 29 ↑ファミ通の攻略本でも腹破壊時になってますね。2ndの時は怒り時だったと思いますが、ウカムと統一するために変更されたのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-27 11 24 11 連射弓が効率悪いのはなぜですか? 今まで顔と尻尾に連射してきたんですが… スイマセン -- (ステ) 2009-01-02 23 03 01 でかいから連射より貫通とか拡散の方が効率いいんじゃないかな?たぶん -- (名無しさん) 2009-01-25 16 50 08 大きさと肉質の丸さから貫通と拡散が有効。拡散クリティカル距離で回るほうが避け易いってのもある。 -- (名無しさん) 2009-02-07 05 50 26 尻尾ぶった切りたいなら、クーネとかで足狙って倒れたときに矢切でおk -- (名無しさん) 2009-02-14 13 48 05 アカムには素早く攻撃出来る双剣がいいじゃないんですか?他武器よりも頭やつめの部分などに大ダメージを与えることが出来ます。 -- (リオレイス起床主) 2009-04-22 23 41 17 ここは弓使いのwikiだよ!(・ω・) -- (名無しさん) 2009-04-23 22 36 29 猫火事場集中拡散強化で天崩を使えば0針も可能 -- (名無しさん) 2011-05-06 14 07 21 ↑ 非火事場でも0分針いけた^^; -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 13
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/162.html
攻略ページはこちら 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 70 65 55 0 10 20 5 15 100 220 首 44 44 25 0 10 20 5 15 0 180 背中 44 40 30 0 15 25 10 5 0 胸/腹 25 30 20 15 15 15 10 15 0 180 前足 25 25 25 0 10 20 10 10 0 左200/右200 後足 40 40 40 0 5 10 0 5 0 左220/右220 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 75 70 60 0 10 20 5 15 130 220 首 44 44 30 0 10 20 5 15 0 180 背中 40 35 35 0 15 25 10 5 0 胸/腹 30 35 20 15 15 15 10 15 0 180 前足 30 30 25 0 10 15 10 10 0 左200/右200 後足 40 40 40 0 5 10 0 5 0 左220/右220 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 200100(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒20秒- 200140(760)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回16秒(疲 20秒) → 2回目8秒(疲 10秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回10秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 ○ 疲労時ならば発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 轟竜の鱗轟竜の爪轟竜の甲殻轟竜の頭殻 40%37%20%3% 轟竜の上鱗轟竜の尖爪轟竜の堅殻轟竜の鱗轟竜の頭殻轟竜のアギト 35%30%17%8%7%3% 尻尾 1 轟竜の尻尾轟竜の鱗 80%20% 轟竜の尻尾轟竜の上鱗 60%40% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積240) 落とし物 3 竜のナミダ轟竜の鱗轟竜の爪 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ轟竜の上鱗轟竜の尖爪 38%37%20%5% 突進で壁等に牙が刺さった時ポポ・アプトノス捕食時疲労時に罠肉を食べた時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭部(顔) 轟竜の牙*2轟竜の甲殻*1轟竜の頭殻*1 50%38%12% 轟竜の鋭牙*1轟竜の堅殻*1轟竜の牙*3轟竜の頭殻*1轟竜のアギト*1 45%17%15%15%8% 頭に一定ダメージ(怯み2回)右耳がちぎれ顔に白い傷が入る 前足(爪) 轟竜の爪*2轟竜の爪*1 80%20% 轟竜の尖爪*1轟竜の爪*3 80%20% 前足/翼に一定ダメージ(怯み1回)片側の破壊だけで報酬成立爪が欠ける 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 轟竜の甲殻*1轟竜の牙*1轟竜の鱗*1轟竜の尻尾*1轟竜の頭殻*1 36%25%22%12%5% 轟竜の堅殻*1轟竜の鋭牙*1轟竜の上鱗*1轟竜の甲殻*2轟竜の尻尾*1轟竜のアギト*1 30%25%20%10%8%7% 体力23%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★6 轟竜迎撃戦 狩猟 90 117 4000 130 100 100 凍土に轟く咆哮 狩猟 90 117 4000 130 100 100 凍土の大合戦 狩猟 90 117 3500 130 100 100 終焉を喰らう者 連続狩猟 115 115 3800 320 75 180 強さは上位相当 集会浴場 下位 ★5 轟竜迎撃戦 狩猟 90 117 5850 140 95 120 トリックスターを追え! 狩猟 90 120 6000 140 95 120 クルペッコ召喚 凍土に轟く咆哮 狩猟 90 117 5850 140 95 120 砂原の大食い選手権 連続狩猟 90 117 4000 145 95 120 上位 ★6 土砂竜ボルボロス! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★7 砂上のテーブルマナー 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 暗闇に蠢く猛毒! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 氷牙竜ベリオロス! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 雪原のスノーダンパー 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★8 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 砂原戦線・轟きあり! 狩猟 105 105 4500 300 80 160 凍土に轟く咆哮 狩猟 88 125 6750 300 75 180 氷の楔 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 狩人舞闘曲 連続狩猟 105 105 4000 290 80 160 イベント ★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 連続狩猟 112 112 5000 320 80 160 狩人の矜持 連続狩猟 番台 ドリンク ★8 飛竜、走る走る! 狩猟 95 125 5000 310 80 160 怒り(80秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 5000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2134.67~2169.38 123-125% 集★8 凍土に轟く咆哮集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★8 飛竜、走る走る! 銀冠 1995.83~2117.31 115-122% 集★8 凍土に轟く咆哮集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★8 飛竜、走る走る! 1995.83~2030.54 115-117% 村★6 出現クエスト全般(除:終焉を喰らう者)集★5 出現クエスト全般 1995.83(固定) 115% 村★6 終焉を喰らう者 最小 金冠 1561.95 90% 村★6 出現クエスト全般(除:終焉を喰らう者)集★5 出現クエスト全般 1527.24~1561.95 88-90% 集★8 凍土に轟く咆哮 基準 1735.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 64 40 25 1~2回Uターンする 噛みつき 二連続噛みつき 70 40 30 回転攻撃 40 40 20 踏み込み回転攻撃 飛びかかり 65 40 20 岩飛ばし 65 ※ 40 30 地形によって属性&属性やられ付加 バインドボイス【特】 40 35 10 ※ 2ndGの情報なので違う可能性があります。 特記事項 集会浴場★8「砂原戦線・轟きあり!」のティガレックスは105%でサイズ固定(亜種は普通にサイズ変動する) ドリンク★8「飛竜、走る走る!」では、最大金冠は出現するが最小金冠は絶対に出現しない(サイズ変動範囲95%~125%、ベリオロス亜種の方は最小・最大ともに出る) コメント 集会浴場☆8の凍土に轟く咆哮にて 疲労したティガに麻痺ビンをつけてエリチェン時の飛び立ちを目掛けて曲射を命中させたところ、レイアやレウスのような半浮遊のままその場から動かなくなる現象が発生 恐らく、エリチェンと麻痺の蓄積値が一定値に達してしまったのが原因かと なお30分撃ち続けても討伐どころか怯みもしなかったのでリタしました -- 名無しさん (2010-12-30 03 00 57) 集会所☆8「凍土に轟く咆哮」にて最小金冠1527.24確認。 カメラ水平。睡眠タルGにて頭に設置。左耳がタルGより低ければ最小。 -- 名無しさん (2011-01-13 17 49 41) ドリンククエスト「飛竜、走る走る」にて最大金冠2152.02確認。 カメラはデフォルトより1個下。睡眠タルGにて頭に設置。左耳全てがタルGにはみ出れば最大。 一つ上の最小のカメラ水平=デフォルトより1個下である。 亜種の最大のサイズも同等である為、可能。 -- 名無しさん (2011-01-14 01 10 43) 村☆6「終焉を喰らう者」にて疲労時、ナルガの死体を喰い始めました。 眠らそうと、罠肉を置いておいたのですが当てが外れた格好になりました。 死体からかなり離れたところに置いてあったので見間違いではないと思います。 罠肉使うときには一応考慮しておいたほうが良いかも知れません。 -- 名無しさん (2011-01-19 00 26 55) クエストは忘れたのですが、下位の凍土の2番で自分の切断された尻尾を捕食していたのを確認。 結構衝撃的でした・・・ -- 名無しさん (2011-01-23 09 29 49) ここに書いてもいいのかわかりませんが・・・。 集会所☆8「凍土に轟く咆哮」にて、ハンターが天井の上に立つ(日本語おかしいけど…)バグが発生しました。 武器はガンランス王牙銃槍【火雷】、ティガ金冠サイズ、凍土のエリア4で発生。 ティガレックス怒り状態の噛みつきを、顔の前でティガの右足方向にサイドステップをしたところ、 真上に一瞬で移動し、天井の上に立っていました。 猫は臆病が1匹装備はエスカドネコ一式、赤潜り状態でした。回復したら天井の上にやってきました(すごくシュールだったです)。 移動していたらハンターが高いところから飛び降りる仕草をしてもとのエリアに戻れました。 ギギネブラになった気分・・・。再現率はかなり低いと思います。 -- 名無しさん (2011-02-12 15 38 17) ↑追記 回避性能+2、業物、体術+2、猫スキルは攻撃大、砲撃術、こやし玉名人、毛づくろい術でした。 猫は降りてこられずにずっとニャーニャーないてました。 バグ発生後は問題なく討伐完了。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-02-12 15 48 04) 尻尾切断ってHP半分以下とかの条件あるの? ボウガンで開幕から斬裂弾打ち込んでいくと、最初の尻尾ひるみ発生後に怒り状態になるんだが、 尾っぽ切れないのだが?? その後、10発近く当ててもやっぱり開幕からの切断は無理だったよ。 レイアやレウスなら開幕からでも切れるのに・・・ -- 名無しさん (2011-02-22 08 19 04) 怒り時にティガはめまい値1.3倍のはず -- 名無しさん (2011-04-28 18 33 37) 2こ↑の人へ ティガの尻尾切断にHP半分の条件はないはずです。 -- 名無しさん (2011-06-29 15 05 50) ただいま調査完了しました。攻撃は特殊な場合の岩以外全て無属性です。疑わしい場合各自で調査して下さい。 信憑性が上がるかどうかはわかりませんが、装備はこちら↓ 強化済のガンナー用ドーベル&アカムト一式でそれぞれ攻撃を受けて調査(防御力調整のため、ドーベルは青熊轟筒【川漁】を装備) -- 名無しさん (2011-07-07 22 46 53) イベントクエスト「狩人の矜持」にて最小金冠1527.24確認。 -- 名無しさん (2011-09-17 05 17 22)
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投稿日 その1 2013年5月10日 22 30その2 2013年5月10日 22 28 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Ash(スラッシュアックス) クエスト 最強への挑戦 モンスター ティガレックス亜種、ナルガクルガ亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種ジンオウガ 乙 Nobutuna×1 主な登録タグ その1 空から松ぼっくりを降らせる森の妖精、司令塔Ash、この獲物二人前だからその2 闘技場のリス、忍び寄る気配、忍び寄るAshとjack、飛び出るNobutunaとFalt 前 【MHP2G】第78回 モンハンどうでしょう2ndS ~復活の始祖~ 次 【MHP3】第81回 モンハンどうでしょう2ndS ~青空侍(全裸)~ 概要 その1 新潟オフ会からの撮影のためか、マイク音声で実況している。 Ash、Faltを戦場に吹っ飛ばす。 超会議の時にもやったクエストである。 ja「でれれ」粉塵で回復。 2 23、裏声で悲鳴をあげてティガ亜種の攻撃をかわすNobutuna。Fa「なんや今のw」As「かわいいなw」 不穏な動きをしていたjack。すると画面端からいきなりティガ亜種が突進してくる。 突然転落したナルガ亜種を攻撃するが、ティガ亜種に攻撃されてトンガリみたいな悲鳴をあげるNobutuna。 6 10、ティガ亜種の岩攻撃を受けてNobutunaが力尽きる。Fa「乙ると拍手がくるぞ!」 Nobutunaが運び込まれた瞬間、Ashがトドメを刺した。 7 58からリオ夫婦との戦闘が始まる。 レウスの攻撃を受けてピヨるAsh。Nobutunaが「これで(´∀`)」と斬りかかるが、Ashはそれを回避する。 8 50、画面外からブレスが飛んでくるが、Nobutuna曰く背が低いために助かった。 レイアの翼が壊れる。No「翼の折れたエンジェル」一同「???」 13 00、夫婦の動きがシンクロする。Fa「俺たちもこういうのやろうよ」As「ウォーターボーイズみたいな?」 Nobutunaがピヨる。AshがFaltに指示を出して助かるが、「俺を助けろ」という指示には「無理だな(・Σ・)」と返した。 銀レウスホモ説が浮上するが、AshはFaltがホモじゃないかと言う。 Nobutunaが「これで(´∀`)」と漢方薬を飲む。ja「あと優しさ4個しかないよ」 As「俺あと3つしかないよ」 No「俺もう厳しさ(・◇・)個しかないよ。」As「お前それ漢方薬だよw」 Fa「毒が抜けない。めまいがする。吐き気がするー」No「それ二日酔いだよw」 15 43、またしても火球がNobutunaの横を通り過ぎる。No「睫毛が燃えるところだった」ja「燃えとけー」 Falt、背中に乗ろうとしたが、夏まで待てと言われる。As「まだまだ実装されてない」 16 39、Faltの攻撃で金レイアが力尽きる。 Fa「何かを砕いた、心・・・?」As「はあ?」 その2 ja「誰も助けてくれない」とグチるが、銀レウスが倒れていたため、あんまり意味がなかった。 対人戦で何故か拍手が沸く。 ジンオウガが現れ、jackがFaltを蹴るが、蹴った先にジンオウガが攻撃してきた。 Fa「ウーロン茶おごってくれても許さない」ja「シェイシェイシェイシェイだよ」 ja「Falt乗っかれ」As「トゲだらけだよw」 ジンオウガを寝かせるが、これと言ったことはなくNobutunaが尻尾を斬る。 jackがシビレ罠で動けなくし、NobutunaとAshが尻尾を切る。 粉がなくなると冷たくなるjack。 5 43~、ジンオウガが無数の雷を降らせるが、Nobutunaが微動でかわす。 5 56、狩猟が完了する。 6 33、遺体からFaltとjackが飛び出る。As「きたねえ花火だ」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt しゃげっち(代) Q.リアルタイムでの狩りお疲れ様です。新潟は日本一の米どころで、コシヒカリが有名なのはご存じでしょう。魚沼産は神的な美味さで、口に入れたらとろけます。是非お土産にどうでしょう。実は新潟はお米だけではなくラーメンも有名で、あちこちで激しい商売戦線が行われています。MHDメンバーはどんなラーメンが好きですか? A. Ash「豚骨」 ja「豚骨醤油」 Fa「醤油」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ちあき(20代男性) Q.モンスターハンターシリーズはファミ通などと様々なコラボ企画がありましたが、MHDの皆さんの、4で期待するコラボを教えてください。 A. Nobutuna「今流行りの進撃の巨人とか」 Ash「スクライド」 Falt「アンパンマン来てもいいと思うね」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ギブミー@オトモNobutuna Q.この場にいる皆さんは2nd3rdにいる女性キャラで、誰が好きですか?外見でも設定でも結構です。一人だけでお願いします。Ashさんは一人でお願いします。 Fa「これ自分たちのキャラ?」 No「自分たちのキャラなら確定やろ。俺はどうしたらいいんだw」 A. Nobutuna「2ndの集会所にいるライバルの女」 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ Billy警備保障 百姓一揆 釣具屋にゃんにゃん 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ